|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Нейтан Дрейк (Nathan Drake), уроджений Нейтан Морган (Nathan Morgan) - головний герой ігрової серії Uncharted, розробленої американською компанією Naughty Dog. Він з'являється у всіх основних іграх франшизи: Drake's Fortune, Among Thieves, Drake's Deception та A Thief's End, спін-офах Golden Abyss та Fight for Fortune, коміксі Eye of Indra від видавництва DC Comics та інших медіа з її мотивів. За сюжетом цих творів, харизматичний і добродушний, але водночас свавільний мисливець за скарбами подорожує світом і розкриває таємниці загальної історії.
Співробітники Naughty Dog надихалися образами різних героїв бульварних журналів, романів та фільмів під час створення Дрейка. Вони зобразили його як дотепного вольового чоловіка, одягненого в хенлі та джинси. Розробники хотіли зробити його поведінку якомога реалістичнішою: наприклад, Нейтан спотикається на бігу, насилу перестрибує через перешкоди і усвідомлює абсурдність ситуацій, в які потрапляє. Актор Нолан Норт не лише озвучив і зіграв мисливця за скарбами за допомогою технології захоплення руху, а й доповнив його образ своїми імпровізаціями та рисами особистості.
Рецензенти ігрових видань нерідко порівнювали Дрейка з Ларою Крофт та Індіаною Джонсом – героями пригодницьких ігор та фільмів. На думку багатьох критиків, персонаж вийшов реалістичним і привабливим до себе, а його приваблива зовнішність не відповідала маскулінним стандартам
Творці Uncharted не хотіли, щоб Дрейк вийшов карикатурним чи «картонним» персонажем. Хенніг прагнула показати розвиток Нейтана у сценах-перебивках, а й через діалоги коїться з іншими героями. За задумом розробників, мисливець за скарбами реалістично реагує на події, що відбуваються з ним, і часто коментує і скаржиться на абсурдність ситуацій, в які він потрапляє. Упродовж усіх ігор за його участю Дрейк неодноразово відпускає саркастичні жарти. Нейтан має високий рівень інтелекту, завдяки якому він зміг самостійно вивчити загальну історію та кілька мов.
Звичка Дрейка озвучувати свої думки вголос була додана в ігри з метою їх співвідношення з гравцем мислень. Емі Хенніг назвала Дрейка «міцним горішком» та «ложкою дьогтю в бочці меду». Норт привніс у образ персонажа риси особистості.
Нейтан Дрейк створювався як середньостатистичний чоловік. У всіх проектах за його участю він носив хенлі, джинси та плечову кобуру для пістолета. Його непримітний зовнішній вигляд послужив «чистим листом», який можна було б накласти образ звичайної людини. Програмісти розробили систему багатошарової анімації, щоб рухи та лицьові анімації Дрейка здавалися більш реалістичними. Статура у Дрейка підтягнута, але не атлетична. У Among Thieves зовнішній вигляд персонажа зазнав незначних змін: за словами Хенніг, у першій частині серії Дрейк вийшов худшим, ніж планували розробники, тому дизайнери додали йому ваги у сіквелі.
Нейтан завжди заправляє сорочку у штани лише з одного боку. Розробник Тіф Шейфер вигадав спеціальний термін — «напівзаправка» і прокоментував його таким чином: «Найбільшою „некстгеновою“ річчю для мене була сорочка Дрейка. Подивіться на неї: якимось чином їй вдається бути одночасно заправленою та не заправленою. З усіх технічних див Uncharted мене вразила саме вона». Сопрезидент Naughty Dog Еван Веллс заявив, що всередині компанії прижився вираз «заправлена на три чверті».