Неро (яп. Nero) - персонаж ігрової серії Devil May Cry, розробленої та виданої японською компанією Capcom. Він був придуманий сценаристом гри Devil May Cry 4 (2008) Бінго Моріхасі, тоді як дизайнер Тацуя Йосікава розробив дизайн персонажа; за задумом Есікави, Неро мав відрізнятися від основного протагоніста серії Данте. Керівник розробки гри Хідеакі Іцуно хотів, щоб Неро виділявся на тлі зріліших персонажів історії, і, в міру розвитку сюжету, набував нових сил. Англійською мовою героя озвучив Джонні Йонг Бош, а японською — Кайто Ісікава. Крім того, Бош не лише озвучив Неро, а й зіграв його у кат-сценах за допомогою технології захоплення руху.
Неро є племінником Данте та сином його брата-близнюка, Вергілія. Він дебютував у Devil May Cry 4 як головний герой, лицар «Орден Меча», який володіє демонічною рукою, зброєю, що використовується для винищення інших демонів, яку він успадкував від свого діда — легендарного темного лицаря Спарди. Неро повернувся до Devil May Cry 5 (2019), де знову став основним протагоністом; там він протистояв новій загрозі в особі короля демонів Урізена. Також персонаж фігурував у літературі з мотивів франшизи.
Персонаж сподобався як фанатам серії, і ігровим журналістам; критики відзначили, що хоча користувачам не вистачатиме гри за Данте, особистість та здібності Неро роблять його привабливим протагоністом. Рецензенти також високо оцінили редизайн Неро та ігровий процес за нього у Devil May Cry 5