|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Не́йтан Дрейк (англ. Nathan Drake), урождённый Нейтан Мо́рган (англ. Nathan Morgan) — главный герой игровой серии Uncharted, разработанной американской компанией Naughty Dog. Он появляется во всех основных играх франшизы: Drake’s Fortune, Among Thieves, Drake’s Deception и A Thief’s End, спин-оффах Golden Abyss и Fight for Fortune, комиксе Eye of Indra от издательства DC Comics и других медиа по её мотивам. По сюжету этих произведений, харизматичный и добродушный, но в то же время своевольный охотник за сокровищами путешествует по миру и раскрывает тайны всеобщей истории.
Сотрудники Naughty Dog вдохновлялись образами различных героев бульварных журналов, романов и фильмов при создании Дрейка. Они изобразили его как остроумного волевого мужчину, одетого в хенли и джинсы. Разработчики хотели сделать его поведение как можно более реалистичным: например, Нейтан спотыкается на бегу, с трудом перепрыгивает через препятствия и осознаёт абсурдность ситуаций, в которые попадает. Актёр Нолан Норт не только озвучил и сыграл охотника за сокровищами с помощью технологии захвата движения, но и дополнил его образ своими импровизациями и чертами личности.
Рецензенты игровых изданий нередко сравнивали Дрейка с Ларой Крофт и Индианой Джонсом — героями приключенческих игр и фильмов. По мнению многих критиков, персонаж получился реалистичным и располагающим к себе, а его привлекательная внешность не соответствовала маскулинным стандартам
Создатели Uncharted не хотели, чтобы Дрейк получился карикатурным или «картонным» персонажем. Хенниг стремилась показать развитие Нейтана не только в сценах-перебивках, но и через диалоги с другими героями. По задумке разработчиков, охотник за сокровищами реалистично реагирует на происходящие с ним события и часто комментирует и жалуется на абсурдность ситуаций, в которые он попадает. На протяжении всех игр с его участием Дрейк неоднократно отпускает саркастические шутки. Нейтан обладает высоким уровнем интеллекта, благодаря которому он смог самостоятельно изучить всеобщую историю и несколько языков.
Привычка Дрейка озвучивать свои мысли вслух была добавлена в игры с целью соотношения их с игроком мышлений. Эми Хенниг назвала Дрейка «крепким орешком» и «ложкой дёгтя в бочке меда». Норт привнёс в образ персонажа черты своей личности.
Нейтан Дрейк создавался как среднестатистический мужчина. Во всех проектах с его участием он носил хенли, джинсы и плечевую кобуру для пистолета. Его непримечательный внешний вид послужил «чистым листом», на который можно было бы наложить образ обычного человека. Программисты разработали систему многослойной анимации, чтобы движения и лицевые анимации Дрейка казались более реалистичными. Телосложение у Дрейка подтянутое, но не атлетическое. В Among Thieves внешний вид персонажа претерпел незначительные изменения: по словам Хенниг, в первой части серии Дрейк получился худее, чем планировали разработчики, поэтому дизайнеры добавили ему веса в сиквеле.
Нейтан всегда заправляет рубашку в штаны только с одной стороны. Разработчик Тиф Шейфер придумал специальный термин — «полузаправка» и прокомментировал его следующим образом: «Самой „некстгеновой“ вещью для меня была рубашка Дрейка. Посмотрите на неё: каким-то образом ей удаётся быть одновременно заправленной и не заправленной. Из всех технических чудес Uncharted меня поразила именно она». Сопрезидент Naughty Dog Эван Уэллс заявил, что внутри компании прижилось выражение «заправлена на три четверти».